
Rage Tower
Unreal Engineでの初めてのゲーム
Unreal Engine 5を学ぶための挑戦として7日間で作成された、悪魔のように難しい3Dプラットフォーマー。裏切りの物理演算、シビアな2段ジャンプ、いくつかのバグ、そして激しいフラストレーション。絶対にクリアできない!
開発中
進行度90%
開発日誌
2025/02/22
チャプター 1:苦痛の7日間:UnityからUnreal Engine 5へ
Unityでコードを書くことに取り憑かれたカルト教徒として何年も過ごした後、コンフォートゾーンを抜け出してUnreal Engine 5を1週間で学ぶことにしました。目標は3Dプラットフォーマーです。
最初はサハラ砂漠のペンギンよりも迷子になった気分でした。ブループリントシステムは言うまでもなく、ノードが伝統的な広東語で話しかけてくるかのようでした。しかし、無料のチュートリアル、多大な忍耐、そして顎が外れないように何かを強く噛み締めることで、2段ジャンプ、平日しか機能しないヒットボックスシステム、さらにはダイナミックサウンドまで実装することができました。塔の上にいるときは風の音が聞こえます...そして何よりも、キャラクターが落ちるたびにその声が聞こえます!
マネキン、丸鋸、エンジンの衝突判定と7日間格闘した後、なんとかビルドをコンパイルしました。結果は?私でさえ何度も虚無に落ちずにクリアできないほど、難しく最適化されていないゲームです。
楽しんでね、だから無料なんだよ!